1 - 5件/全5件
求人のおすすめポイント
C#とC++によるツール開発経験を活かし、世界的人気のアニメゲーム開発に携わるアニメーションツールプログラマの募集です。アニメーション関連ツールやライブラリ機能の実装、社内ツールの開発・改修、DCCツールを用いた制作フローの改善などを担当します。
求人の必須スキル
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 VFXプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・内製VFXライブラリの機能設計/実装/保守(不具合修正・改善含む) ・内製VFXツール(エディタ/GUI)の設計/実装/保守 ・各プロジェクト要件に合わせたVFX機能の開発(組み込み・拡張) ・VFX制作フローの整備(データ入出力、ワークフロー改善) ・描画負荷の計測/プロファイリング、最適化(速度・メモリ) ・アーティスト/TAとの仕様調整、利用者フィードバック反映 ・リリース対応(バージョン管理、検証、ドキュメント整備)
求人の必須スキル
・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験 ・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ゲームプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・C++を用いたコンシューマーゲームのバトルシステム開発 ・バトルコンテンツに関する設計、実装、調整、デバッグ ・技効果、道具効果、状態異常など、バトル関連処理の実装 ・企画仕様書をもとにした設計方針、実装手順の検討・提案 ・バトル関連データの設計およびC#を用いたエディタ開発 ・攻撃挙動、弾丸、エフェクトなどのバトル演出実装 ・プロファイラを用いたパフォーマンス計測、分析、最適化 ・データチェックツールや自動テストなど、デバッグ効率化ツールの開発・運用 ・不具合調査、修正、動作検証 ・プランナー、デザイナー、他エンジニアとの仕様調整 【開発環境/使用ツール】 ・使用言語:C++、C# ・開発領域:コンシューマーゲームにおけるバトルシステム、バトルコンテンツ開発 ・開発内容:技効果、道具効果、状態異常、攻撃挙動、バトル演出などの実装 ・関連開発:バトル関連データ設計、エディタ開発、開発支援ツール開発 ・関連技術:パフォーマンス計測・最適化、デバッグ効率化、自動テスト、静的チェック ・使用ツール:プロファイラ、デバッグツール、社内開発ツール ・連携先:プランナー、デザイナー、テクニカルアーティスト、開発チーム
求人の必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験 ・バトルシステム、技効果、道具効果、状態異常などのバトル関連機能の開発経験
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ゲームプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・C++を用いたコンシューマーゲームのキャラクターシステム開発 ・キャラクターコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動の設計・実装 ・BehaviorTree等を用いた思考AI、行動制御、状態遷移の実装 ・AI/物理ライブラリを用いた経路探索、移動制御、物理挙動制御 ・キャラクターのアニメーション制御に関する実装、調整 ・企画仕様書をもとにした設計方針、実装手順の検討・提案 ・Excel、VBA、Python等を用いた開発支援ツールの作成・改修 ・量産開発における効率化ツール、デバッグ支援ツールの開発 ・プロファイラを用いたパフォーマンス計測、分析、最適化 ・不具合調査、修正、動作検証 ・プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チームとの仕様調整 【開発環境/使用ツール】 ・使用言語:C++、VBA、Python ・開発領域:コンシューマーゲームにおけるキャラクターシステム、キャラクターコンテンツ開発 ・開発内容:敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動、思考AI、行動制御の実装 ・関連技術:BehaviorTree、経路探索、物理挙動制御、アニメーション制御、状態遷移設計 ・関連開発:Excelツール、開発支援ツール、デバッグ効率化ツールの開発 ・使用ツール:プロファイラ、デバッグツール、ゲーム開発環境向け社内ツール ・連携先:プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チーム
求人の必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験 ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動設計・実装経験
教育・出版・コンテンツ事業を展開する出版社で デザイン業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・企画段階のアイディア出し ・ゲーム仕様の資料化、画面デザイン制作、イラスト制作、画面仕様の資料化 ・実装時のテストプレイ ・修正相談、指示およびアイコンやバナー素材の作成 ・その他付随する業務 ◎外部のプログラマーなどと連携して、 1ヶ月に2〜3本程度オリジナルのWEBゲームアプリの画面デザインを制作します! 【業務のスケジュール】 公開2ヶ月前頃 :企画検討、確定 公開1ヶ月半前〜1ヶ月前頃 :仕様確定、画面デザイン制作、イラスト制作、資料作成 公開1ヶ月前〜半月前頃 :プログラマが順次実装開始、テスト版のテストプレイ、デザイン修正対応 公開2〜1週間前頃 :WEB掲載用デザイン、アイコン作成 ※公開までは計2回ほどテスト版制作を行っています。
求人の必須スキル
・Photoshop、Illustratorを用いたデザインおよびイラスト制作のご経験 ・WEB/アプリ/コンシューマ いずれかのゲーム開発、制作に携わったご経験
1 - 5件/全5件
この条件の新着求人情報を受け取る
求人探しはAIに。あなたは確認だけ。
AIエージェントがあなた専用の求人をご提案。スキルや希望条件をもとにマッチングするため、効率よく理想の求人に出会えます。
一部のフィルター変更や削除で検索条件の調整を行い、応募できる求人の選択肢を広げましょう。
経験・スキルで絞り込み
給与で絞り込み
エリアで絞り込み
求人探しはAIに。あなたは確認だけ。
AIエージェントがあなた専用の求人をご提案。スキルや希望条件をもとにマッチングするため、効率よく理想の求人に出会えます。
この条件の新着求人情報を受け取る