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求人のおすすめポイント
Linux環境でのC言語開発、および設計から評価までのご経験が活かせます。プロダクションプリンタに搭載されるコントローラFW開発をご担当ください。上流設計、検討、実装、評価まで一貫してお任せします。
求人の必須スキル
・Linux環境でのC言語開発のご経験がある方 ・設計から評価までの実務経験
求人のおすすめポイント
Python及びC++での開発経験を活かし、SSD製品開発に携わる開発エンジニアを募集しています。担当業務は、リリース関連の構成管理やそれに伴うツール開発です。成長分野の製品開発で自身の専門性を高めることができます。
求人の必須スキル
・Python及びC++を用いた開発経験がある方
求人のおすすめポイント
C#、C++、SQL、Visual Studioの経験をお持ちの方を求めています。大手IT企業にて、アプリ基盤およびミドル基盤の保守運用を担当します。監視、障害対応から運用改善、手順の標準化まで幅広く携わっていただくポジションです。
求人の必須スキル
・アプリ基盤/ミドル基盤の保守経験 ・C#、SQL、C++の経験 ・Visual Studio、SQL serverを用いたコード解析、SQLの使用経験
求人のおすすめポイント
C#とC++によるツール開発経験を活かし、世界的人気のアニメゲーム開発に携わるアニメーションツールプログラマの募集です。アニメーション関連ツールやライブラリ機能の実装、社内ツールの開発・改修、DCCツールを用いた制作フローの改善などを担当します。
求人の必須スキル
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験
上場企業の100%子会社! 業界トップシェアを誇る、自社のPOSシステムを持つ企業で下記業務をお任せします! 【業務内容】 ・現行POSシステムの運用 ・顧客折衝 ・要件定義 ・内部設計、外部設計 ・新システムへの移行作業 ・その他付随する事務業務 【環境】 PC:Windows 言語:Java、PHP、C#、C++、Python等 ◎アットホームな雰囲気の会社です! ◎2025年6月以降、クラウドへの移行も行う予定ですので、経験を積みたい方は大歓迎です!
求人の必須スキル
・顧客折衝の経験がある方 ・基本設計の対応が可能な方
セキュリティソフトを開発している企業にて 自社システムの開発エンジニアを募集致します。 【担当システム】 PCからの重要データの持ち出しを制御するシステムの開発 【業務詳細】 ・Windows環境向けエージェントプログラムの開発 ・管理コンソールとの通信機能の開発(HTTP/HTTPS、WebSocket) ・セキュリティ要件に基づく機能追加・改善 ・品質保証チームとの連携によるテスト・不具合対応 ・パフォーマンスチューニングとリソース管理 ・その他付随する業務 【担当工程】 ・設計、開発、機能追加、テスト、運用保守まで、開発業務全般 【環境】 OS:Windows 言語:C++、C#
求人の必須スキル
・Windowsアプリケーションの開発経験がある方
コミュニケーション提供を事業ドメインとするデジタルマーケティング企業で、 インフラエンジニアのお仕事をお任せします。 【具体的には】 ・MailPublisher及び関連サービスのサービス基盤におけるインフラ機器(主にストレージ製品)の運用管理 ・各々のインフラ機器(主にストレージ製品)に対するキャパシティ管理 ・インフラ機器(主にストレージ製品)の不具合時における保守・障害対応 ・サポート終了を迎えるインフラ機器(主にストレージ製品)のソフトウェアアップグレード、リプレース時の構築作業 ・インフラ分野におけるコストダウン策の策定、実施 【同社環境】 サーバサイド:Java / C / C++ / Perl / PHP / Ruby / Python フレームワーク:Struts/Spring/Ruby-on-Rails/React/Django データベース:PostgreSQL/DynamoDB/Amazon Redshift/ BigQuery インフラ:AWS/GCP/オンプレミスDC(VM) 運用・監視:Docker/Jenkins/Terraform/Ansible/Zabbix/Prometheus OS:Linux
求人の必須スキル
<ストレージ分野(SAN/FC/NAS)で、以下のいずれかの経験がある方> ・システム運用経験:障害対応を含め、システムの安定稼働を支えた経験 ・ベンダーと連携しながらのシステム環境の構築経験 ・オンプレミス環境を利用したシステムの運用経験
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 キャラクターAIプログラマーとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・エージェントアーキテクチャに基づくキャラクターAIの設計・実装(意思決定/状態管理など) ・ビヘイビアツリー/メタAI/黒板などゲームAI基盤の構築・改善 ・ナビゲーション(経路探索・移動制御)の実装・最適化 ・C++ゲーム/エンジンへのAI組み込み・共通化(再利用できるAI基盤提供) ・AI挙動の検証・デバッグ環境整備(ログ/可視化/チューニング) ・(歓迎)開発環境向けAIツール開発(デバッグUI、パラメータ編集など)
求人の必須スキル
・エージェントアーキテクチャに基づくキャラクターAIの開発経験 ・ゲームAI関連技術の幅広い知識 (ビヘイビアツリー、メタAI、ナビゲーションなど) ・C++ベースのプロダクトに対するAI技術の提供実績 (プロジェクト内での実装、汎用エンジンの提供など形式不問)
スマートフォン向けゲームソフトの開発、運営を行う企業で、 Unityを使用した新規ゲームタイトル(コンシューマ)のクライアント開発として、 ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等の業務をお任せします。 《具体的には》 ・コンシューマゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 《全社開発環境》 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク:Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ※プロジェクトごとに言語は異なるので、すべてを使用するわけではありません。 《補足》 ◎社員の方と相談しながら業務を進められるので、ご安心ください!
求人の必須スキル
・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験 ・コンシューマゲーム / スマートフォンアプリ / PCゲーム 等の開発経験
23期連続で増収増益のシステム開発支援企業で、 お客様先に常駐していただき、下記の業務をお任せします。 【作業概要】 基幹システム監視向けアプリケーションの開発および維持保守 【詳細】 既存環境に存在するC、C++のプログラムを制御するコンフィグ値、 パラメータの設計、ドキュメント作成など
求人の必須スキル
・Linuxサーバ上の作業経験 ・本番作業経験(監視業務のみは不可)
プライム上場の金融システム開発に強いSIerで、 航空会社販売予約システム保守・開発業務をお任せします。 《携わる案件》 ユーザである航空会社のIT部門が自社で開発保守をしているプロジェクトにおいて、 業務部門へのヒアリングをしながら、ユーザと一体となって 各種エンハンス案件の要件定義からリリースまでご対応いただきます。 業務部門ごとにチームが存在し、今回は販売予約システムのチームへのアサインを予定しております。 《担当工程》 要件定義~リリース 《作業環境》 Windows、Java、PHP、C#、C++等
求人の必須スキル
・エンドユーザと要件を詰めながら設計~リリースまで一貫して実施したご経験 ・JavaベースのWebシステムの開発経験 ・生成AIの素養(業務や私的取組での活用経験等)
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ゲームプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・C++を用いたコンシューマーゲームのバトルシステム開発 ・バトルコンテンツに関する設計、実装、調整、デバッグ ・技効果、道具効果、状態異常など、バトル関連処理の実装 ・企画仕様書をもとにした設計方針、実装手順の検討・提案 ・バトル関連データの設計およびC#を用いたエディタ開発 ・攻撃挙動、弾丸、エフェクトなどのバトル演出実装 ・プロファイラを用いたパフォーマンス計測、分析、最適化 ・データチェックツールや自動テストなど、デバッグ効率化ツールの開発・運用 ・不具合調査、修正、動作検証 ・プランナー、デザイナー、他エンジニアとの仕様調整 【開発環境/使用ツール】 ・使用言語:C++、C# ・開発領域:コンシューマーゲームにおけるバトルシステム、バトルコンテンツ開発 ・開発内容:技効果、道具効果、状態異常、攻撃挙動、バトル演出などの実装 ・関連開発:バトル関連データ設計、エディタ開発、開発支援ツール開発 ・関連技術:パフォーマンス計測・最適化、デバッグ効率化、自動テスト、静的チェック ・使用ツール:プロファイラ、デバッグツール、社内開発ツール ・連携先:プランナー、デザイナー、テクニカルアーティスト、開発チーム
求人の必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験 ・バトルシステム、技効果、道具効果、状態異常などのバトル関連機能の開発経験
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ゲームプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・C++を用いたコンシューマーゲームのキャラクターシステム開発 ・キャラクターコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動の設計・実装 ・BehaviorTree等を用いた思考AI、行動制御、状態遷移の実装 ・AI/物理ライブラリを用いた経路探索、移動制御、物理挙動制御 ・キャラクターのアニメーション制御に関する実装、調整 ・企画仕様書をもとにした設計方針、実装手順の検討・提案 ・Excel、VBA、Python等を用いた開発支援ツールの作成・改修 ・量産開発における効率化ツール、デバッグ支援ツールの開発 ・プロファイラを用いたパフォーマンス計測、分析、最適化 ・不具合調査、修正、動作検証 ・プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チームとの仕様調整 【開発環境/使用ツール】 ・使用言語:C++、VBA、Python ・開発領域:コンシューマーゲームにおけるキャラクターシステム、キャラクターコンテンツ開発 ・開発内容:敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動、思考AI、行動制御の実装 ・関連技術:BehaviorTree、経路探索、物理挙動制御、アニメーション制御、状態遷移設計 ・関連開発:Excelツール、開発支援ツール、デバッグ効率化ツールの開発 ・使用ツール:プロファイラ、デバッグツール、ゲーム開発環境向け社内ツール ・連携先:プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チーム
求人の必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験 ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動設計・実装経験
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