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求人のおすすめポイント
Linux環境でのC言語開発経験とGitの使用経験をお持ちの方を求めています。複合機のコントローラ開発において、メカ制御ソフトウェアのリファクタリングを担当する開発エンジニアのポジションです。機能追加や不具合対応などを通じて、製品の品質向上に貢献していただきます。
求人の必須スキル
・Linux環境でのC言語開発のご経験がある方 ・Gitツールを使用したご経験のある方
求人のおすすめポイント
Microsoft 365の設計経験を活かし、M365ガバナンス整備に携わります。PurviewやDLP、Copilotなどを利用した情報保護やアクセス制御の設計、方針整理、テスト環境でのトライアル実施などを担当していただく案件です。
求人の必須スキル
・Microsoft365の設計経験
求人のおすすめポイント
C#とC++によるツール開発経験を活かし、世界的人気のアニメゲーム開発に携わるアニメーションツールプログラマの募集です。アニメーション関連ツールやライブラリ機能の実装、社内ツールの開発・改修、DCCツールを用いた制作フローの改善などを担当します。
求人の必須スキル
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験
オリジナル・人気IP作品の両軸でスマートフォン向けゲームを企画・開発・運営している企業で 2Dモーションデザイナーとして、以下業務をお任せいたします。 【業務内容】 ・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 ・絵コンテ作成 ・SDのセットアップ ・Unityでの組み込み作業 ・その他付随する業務全般 ◎今後レクチャーをしながらご依頼する想定です!
求人の必須スキル
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験がある方 ・ゲーム内における静止画のモーション作成経験がある方
有名企業のWebサイトやブランディングを数多く手掛ける企業で、 大手製薬会社WebサイトのWebコーディング業務をお任せします。 お任せする業務範囲はスキルに応じて調整可能です! 【詳細】 ■コーディング ・Webサイトのフロントエンド設計・実装 ・デザインデータからのコーディング ・構成案からのデザインなしコーディング ・HTML5、CSS3を使用したレスポンシブサイトの制作 (ハードコーディングとしCMSパッケージのへの組み込み等は含まない) ・jQueryライブラリ利用による挙動調査からの実装 ■デザイン ・デザインデータ(PSDファイル,aiファイル)の修正更新 ※1~2割程度 ・その他付随する業務 【環境】 ・HTML5、CSS3、JavaScript、Photoshop、Illustrator 等 ・PC/Win・Mac
求人の必須スキル
・HTML5、CSS3、JSを使用したレスポンシブサイト制作経験
セキュリティソフトを開発している企業にて 自社システムの開発エンジニアを募集致します。 【担当システム】 PCからの重要データの持ち出しを制御するシステムの開発 【業務詳細】 ・Windows環境向けエージェントプログラムの開発 ・管理コンソールとの通信機能の開発(HTTP/HTTPS、WebSocket) ・セキュリティ要件に基づく機能追加・改善 ・品質保証チームとの連携によるテスト・不具合対応 ・パフォーマンスチューニングとリソース管理 ・その他付随する業務 【担当工程】 ・設計、開発、機能追加、テスト、運用保守まで、開発業務全般 【環境】 OS:Windows 言語:C++、C#
求人の必須スキル
・Windowsアプリケーションの開発経験がある方
大手ゲーム会社のグループ会社でモバイルエンターテインメント事業のパイオニア企業で 今回はスポーツゲームのモーションデザイナーとして業務をお願い致します。 【具体的には】 ・3Dスポーツゲームのモーション作成/調整作業 ・キャラクター性のあるモーション表現 ・モーションの実機への組み込み対応 ・その他付随する業務 【作業環境】 ・PC:Windows ・使用ツール:Maya、UE5、その他デザインツール 【業務について】 ・業務指示は社員の方から口頭、Excel、専用ツールからあります。 ・案件は2~4つほどを並行して担当します。
求人の必須スキル
・Mayaでの業務経験 ・3Dゲームモーション業務経験 ・手付けモーション経験
有名アプリゲームの企画、開発、運営をしている企業 スマートフォンRPGゲームのドットデザイナーの業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 ・その他付随する業務 【使用ツール】 <必須> ・Unity ・EDGE2 ・Adobe Photoshop ・Blender ・自社ツール <推奨> ・Spine
求人の必須スキル
・ドットデザイン制作経験 ・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・3Dモデル、モーション制作経験 ・Unityでの組み込み
AI Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発をお任せします。 PythonやLLM・音声合成などを駆使し、AIキャラクターの配信を安定・高品質に実現するエンジニア職です。 技術的な裏方でありながら、配信現場の「演出・没入感」を支える中心的な存在となります。 【業務内容】 ・PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発 ・YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理 ・AIボイス(音声合成)連携 ・OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応) ・配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合 ・スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応 ・配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など) ・配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計 ・AI・CG・モーション関連技術サポート ・Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備 ・モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整 ・新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入 ・社内連携・チーム支援 ・プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働 ・配信スケジュール・技術要件の共有・調整 ・社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
求人の必須スキル
・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション・APIの開発経験 ・LLM/機械学習に関する基礎知識 ・AWS/GCP などクラウドインフラの運用経験
アプリなどITサービスの開発・提供を行う大手通信グループ企業で、 同社が展開するコーポレートIT支援サービスに関する 問い合わせ対応および技術調査業務をお任せします! 《業務内容》 ■コーポレートIT支援サービス に関する技術系問い合わせ対応 ・OA関連の不具合 ・各種SaaSの利用トラブル ・VPN、Teams、メール等の接続・利用障害 ・端末不具合、設定不整合 ■ Intune/Entra ID 関連対応 ・端末制御設定 ・条件付きアクセス設定 ■ 技術調査・検証 ・ナレッジ検索 ・ネット/AIを活用した調査 ・再現確認、検証環境での動作確認 ・原因切り分けおよび対応方針検討 ■ 手順書作成・手順案内 ■ 設定変更対応 ■ エスカレーション対応 ・別チーム/ベンダーへの連携 ・チケットの進捗管理 ■ 問い合わせ管理 ・Zendeskを用いたチケット対応、履歴管理 《環境・ツール》 ・社内チャット:Google Chat ・業務ツール:Teams、Excel、Word ・Googleスプレッドシート、Googleドキュメント ・チケット管理:Zendesk ・デバイス管理:Intune ・ID管理:Entra ID 《補足》 ・対象ユーザー規模は約20社 ・問い合わせ件数:40~50件/月(1人あたり) ・定常作業(キッティング、アカウント管理、ログ抽出など)は 別チーム(ヘルプデスクチーム)が対応しており、本ポジションは定常業務以外の技術系不具合・調査依頼が中心です。
求人の必須スキル
・ヘルプデスクまたはITサポート経験
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営をしている企業で、 クライアントエンジニアのお仕事をお任せします。 【詳細】 同社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと 共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 【主な使用言語/環境】 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール
求人の必須スキル
アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 キャラクターAIプログラマーとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・エージェントアーキテクチャに基づくキャラクターAIの設計・実装(意思決定/状態管理など) ・ビヘイビアツリー/メタAI/黒板などゲームAI基盤の構築・改善 ・ナビゲーション(経路探索・移動制御)の実装・最適化 ・C++ゲーム/エンジンへのAI組み込み・共通化(再利用できるAI基盤提供) ・AI挙動の検証・デバッグ環境整備(ログ/可視化/チューニング) ・(歓迎)開発環境向けAIツール開発(デバッグUI、パラメータ編集など)
求人の必須スキル
・エージェントアーキテクチャに基づくキャラクターAIの開発経験 ・ゲームAI関連技術の幅広い知識 (ビヘイビアツリー、メタAI、ナビゲーションなど) ・C++ベースのプロダクトに対するAI技術の提供実績 (プロジェクト内での実装、汎用エンジンの提供など形式不問)
スマートフォン向けゲームソフトの開発、運営を行う企業で、 Unityを使用した新規ゲームタイトル(コンシューマ)のクライアント開発として、 ゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等の業務をお任せします。 《具体的には》 ・コンシューマゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 《全社開発環境》 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク:Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ※プロジェクトごとに言語は異なるので、すべてを使用するわけではありません。 《補足》 ◎社員の方と相談しながら業務を進められるので、ご安心ください!
求人の必須スキル
・C#のプログラミング経験 ・Unityでの開発経験 ・コンシューマゲーム / スマートフォンアプリ / PCゲーム 等の開発経験
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 VFXプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・内製VFXライブラリの機能設計/実装/保守(不具合修正・改善含む) ・内製VFXツール(エディタ/GUI)の設計/実装/保守 ・各プロジェクト要件に合わせたVFX機能の開発(組み込み・拡張) ・VFX制作フローの整備(データ入出力、ワークフロー改善) ・描画負荷の計測/プロファイリング、最適化(速度・メモリ) ・アーティスト/TAとの仕様調整、利用者フィードバック反映 ・リリース対応(バージョン管理、検証、ドキュメント整備)
求人の必須スキル
・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験 ・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識
23期連続で増収増益のシステム開発支援企業で、 お客様先に常駐していただき、下記の業務をお任せします。 【作業概要】 基幹システム監視向けアプリケーションの開発および維持保守 【詳細】 既存環境に存在するC、C++のプログラムを制御するコンフィグ値、 パラメータの設計、ドキュメント作成など
求人の必須スキル
・Linuxサーバ上の作業経験 ・本番作業経験(監視業務のみは不可)
ディー・エヌ・エーで下記業務をお任せします。 【業務詳細】 1. 制作データの管理・アセット運用(メイン業務) ・協力会社様から納品される3D/2Dアセット(キャラクター、背景素材、UIなど)、動画プロジェクトファイルの検品 ・3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納 ・ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底 ※後工程の組み込みを見据え、正確なデータハンドリングが求められます 2. 3D/2Dアセット等を用いた映像制作 ・AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作、およびバリエーション制作 ・3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作 ・3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案 ・映像用にデザインを施し、生成AI等を活用した映像制作 3. 制作物のクオリティ管理・進行サポート ・映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成 ・制作スケジュールの進捗確認、リマインド ・協力会社様との柔軟なコミュニケーショ ・その他付随する業務 【作業環境】 ・AfterEffects、Premiere Pro ・使用ツール:Gmail、Google Drive、Slack、ZOOM等
求人の必須スキル
・AfterEffects、Premiere Pro等を用いた実務での動画編集経験 ・Maya、Blender等のDCCツール、 またはUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンの使用経験がある方
ソフトウェア開発、システム運営管理事業を行う上場企業で、 下記業務をお任せします! 【業務内容】 ■AWSシフト&リフト案件 ・オンプレからクラウドへの移行関連業務 ・その他上記に付随する業務 ※お顔合わせの際に、企業から詳しい説明がございます。
求人の必須スキル
・AWSハイブリッドクラウド基盤構築経験 VPC、SG、NACL、IGW、NAT Gateway、Site-to-Site VPN、IAM、 WAF、ACM、CloudWatch Logs、S3ログ保管、監査ログ設計 ・アプリケーション(非機能)関連経験 Shell Script、REST API、GitHub を利用した設計・開発経験(ソース管理、ブランチ運用) バッチ処理設計経験 VyOSを用いた帯域制御設計
日本最大級ECモール中心にインターネット関連サービス事業を展開している企業で、 下記業務をお任せします。 【担当業務】 内製広告配信システムに展開されている推論パイプラインの開発 ・推論モデルの組み込み、既存コンポーネントの改修(設計、実装、テスト) ・要件をもとにコンポーネント横断(バッチ、DAG、サーバー)で開発を担当 ・関係メンバーとの調整、トラブル発生時の調査、本番パイプラインの運用補助など
求人の必須スキル
・データパイプライン構築: DAGを用いたデータフローの設計・実装経験。運用性の高い設計ができること ・アプリケーション開発: GoまたはPythonを用いた本番環境での開発経験(設計、実装、テスト、CI/CDの整備) ・分散データ処理: 分散処理フレームワーク(Apache Spark等)を用いた大規模バッチ処理の構築・運用経験 ・データ品質監視: 本番環境におけるデータ品質の可視化・監視体制の構築経験(ダッシュボード構築、アラート設計等)
川崎のソフトウェアメーカーで、 組込みシステムの開発エンジニアの方を募集致します。 【担当案件】 アプリケーションの組込みシステム開発 【担当工程】 ・基本設計/詳細設計 ・製造(実装/単体テスト) ・結合テスト 【環境】 OS:Linux 管理ツール:Redmine、Git
求人の必須スキル
・C言語を使用した開発経験がある方
川崎のソフトウェアメーカーで、開発エンジニアの方を募集致します。 【担当案件】 ラベルプリンタファーム開発 【担当工程】 ・設計 ・開発 ・単体テスト 【環境】 OS:RTOS
求人の必須スキル
・C言語を使用した開発経験がある方 ・Linux環境での組込み開発経験
CMでもおなじみのソフトウェア開発、評価・検証を行う企業で 企業保険向けアプリ開発業務をお任せします。 <案件概要> 企業保険向けアプリ開発 <業務内容> ・モバイルクーポンや特別優待のサービスを提供する企業保険WEBアプリ ・利用者の認証制御 ・外部ベンダー提供サービスとの接続制御 企業保険で団体保険加入者が日常利用する優待特典サービスのリプレイス業務。 バックログの実装、評価がメイン業務 <開発方式> スクラム開発(フルイベント) <技術要素> ・フロント:TypeScript(Next.js)、HTML、CSS ・バックエンド:TypeScript(Next.js)、Lambda(TypeScript) ・クラウドインフラ:AWS(Cognito、DynamoDB、AppSyncs、ECS、Lambda、Codeファミリー) ・利用ツール:VSCode、ClaudeCode、kiro、Miro、Slack、Gather ・コード管理:AWS CodeCommit
求人の必須スキル
・TypeScriptを使用した開発経験 ・Webアプリ開発経験 ・AWS利用経験
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ゲームプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・C++を用いたコンシューマーゲームのキャラクターシステム開発 ・キャラクターコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動の設計・実装 ・BehaviorTree等を用いた思考AI、行動制御、状態遷移の実装 ・AI/物理ライブラリを用いた経路探索、移動制御、物理挙動制御 ・キャラクターのアニメーション制御に関する実装、調整 ・企画仕様書をもとにした設計方針、実装手順の検討・提案 ・Excel、VBA、Python等を用いた開発支援ツールの作成・改修 ・量産開発における効率化ツール、デバッグ支援ツールの開発 ・プロファイラを用いたパフォーマンス計測、分析、最適化 ・不具合調査、修正、動作検証 ・プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チームとの仕様調整 【開発環境/使用ツール】 ・使用言語:C++、VBA、Python ・開発領域:コンシューマーゲームにおけるキャラクターシステム、キャラクターコンテンツ開発 ・開発内容:敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動、思考AI、行動制御の実装 ・関連技術:BehaviorTree、経路探索、物理挙動制御、アニメーション制御、状態遷移設計 ・関連開発:Excelツール、開発支援ツール、デバッグ効率化ツールの開発 ・使用ツール:プロファイラ、デバッグツール、ゲーム開発環境向け社内ツール ・連携先:プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チーム
求人の必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験 ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動設計・実装経験
大手独立系SIer企業様にてインターネットバンキングシステム開発に伴う 制御アプリケーション開発(C#/VB.NET)をご担当いただきます。 【業務内容】 ・半導体製造装置(試作・先行開発)における制御アプリケーション開発 ・C# / VB.NETを用いた、装置の「動作・搬送・シーケンス」制御ロジックの設計・コーディング ・モーター、センサー、PLC等のハードウェアと連動する通信制御の実装 ・開発段階における、突発的な仕様変更やバグに対する臨機応変なデバッグ・コード修正 ※上記業務内容は想定になりますので、 具体的な業務内容についてはお顔合わせの中でご説明いただけます 【担当工程】 設計~テスト 【開発環境】 ・C#/VB.NET
求人の必須スキル
・C#で開発経験のある方 ・設計~検証の工程を一通り経験がある方
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