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求人のおすすめポイント
C#とC++によるツール開発経験を活かし、世界的人気のアニメゲーム開発に携わるアニメーションツールプログラマの募集です。アニメーション関連ツールやライブラリ機能の実装、社内ツールの開発・改修、DCCツールを用いた制作フローの改善などを担当します。
求人の必須スキル
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験
大手ゲーム会社で展開しているサービスのアニメーション制作業務をお任せします。 【詳細】 ・アニメーション制作 ※キャラクターや背景のアニメーション作成。 ・ゲーム内カットシーンの演出提案・制作 ※ストーリーやゲームプレイの流れに合わせた演出を考案し、実装を担当。 ・絵コンテ・Vコンテの制作 ※カットシーンや演出の流れを視覚化するための絵コンテやVコンテを作成。 ・アニメーションオーサリングツールを活用した制作 ・その他付随する業務 【ツール】 Photoshop、ClipStusdio、Flash等
求人の必須スキル
・Photoshop、ClipStusdio、Flashをなどを用いたイラスト、アニメーションの制作スキル ・ゲーム内のカット演出の提案、制作経験
2017年設立のアニメーションスタジオにて、 作画制作のお仕事をお任せします。 【業務内容】 ・2D作画アニメーション制作 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作 絵コンテ、設定資料、レイアウト用紙を受け取り、 それらを元にキャラクターや背景を描いていくのが主な流れとなります。 ※一人当たり、~80カット/月 目安です ※スキルが浅い方でも、教育環境が整っています! 【所属チーム】 アニメ作画制作部では、2D作画アニメーション制作をメインの業務としています。 所属スタッフも10名ほど在籍しており、 原画や演出・作監、総作監やキャラデザインというポジションで TVや劇場作品などに多くの作品に参加しています。 PVやCMなど短編も自社元請けとして制作しています。
求人の必須スキル
・アニメ制作会社での実務経験 ・CLIP STUDIOを用いた制作実務経験 ・アニメがお好きな方
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ゲームプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・C++を用いたコンシューマーゲームのキャラクターシステム開発 ・キャラクターコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動の設計・実装 ・BehaviorTree等を用いた思考AI、行動制御、状態遷移の実装 ・AI/物理ライブラリを用いた経路探索、移動制御、物理挙動制御 ・キャラクターのアニメーション制御に関する実装、調整 ・企画仕様書をもとにした設計方針、実装手順の検討・提案 ・Excel、VBA、Python等を用いた開発支援ツールの作成・改修 ・量産開発における効率化ツール、デバッグ支援ツールの開発 ・プロファイラを用いたパフォーマンス計測、分析、最適化 ・不具合調査、修正、動作検証 ・プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チームとの仕様調整 【開発環境/使用ツール】 ・使用言語:C++、VBA、Python ・開発領域:コンシューマーゲームにおけるキャラクターシステム、キャラクターコンテンツ開発 ・開発内容:敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動、思考AI、行動制御の実装 ・関連技術:BehaviorTree、経路探索、物理挙動制御、アニメーション制御、状態遷移設計 ・関連開発:Excelツール、開発支援ツール、デバッグ効率化ツールの開発 ・使用ツール:プロファイラ、デバッグツール、ゲーム開発環境向け社内ツール ・連携先:プランナー、デザイナー、アニメーター、開発チーム
求人の必須スキル
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験 ・敵、ボス、NPCなどのAIキャラクター挙動設計・実装経験
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