Unity アプリエンジニア|コンシューマーゲーム開発

時給3,060
一般派遣

求人サマリー

UnityとC++を用いた2年以上のゲーム開発経験と、データベース設計やSQL、APIロジックの知見をお持ちの方を求めています。新規および運営中コンシューマータイトルの開発で、インゲーム部分の要件定義から実装までを一貫して担当していただきます。ゲーム開発の全工程に携わりたい方に適した案件です。

この求人のおすすめポイント

  • UnityとC++の経験を活かし、市場価値の高いコンシューマー開発に挑戦。
  • 有名タイトル開発者が設立した企業で、世界を目指すゲーム開発に携われる。
  • 要件定義から実装まで一貫して担当し、プロジェクト推進能力が身につく。

仕事内容

・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。  -要件定義~実装まで

スキルタグ

業界

必須スキル

・インゲームの開発経験 ・UnityとC++を用いたゲーム開発経験(2年以上) ・データベース設計とSQLおよびゲームAPIロジックに関する知見もしくは実務経験

歓迎スキル

・Photonを用いた開発経験 ・AIのエージェント機能によるコーディング経験 ・JenkinsなどのCI自動化ツールの開発経験

勤務日数

週5日

勤務曜日:月・火・水・木・金

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり

登録面談方法

オンライン

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

募集人数

1人

担当のコメント

有名タイトルを手がけたエンジニアが、世界一流行るゲームを作りたいという 熱意で設立した企業です。 ゲームが好きな方にマッチする現場です。 Unity、C++の経験を活かすことが出来ます。 主体性があり、自ら技術、業務に必要な情報を収集し、 考え提案し目標を達成していくことができる方を募集しております。

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IT派遣ボードからのアドバイス

UnityとC++を用いたコンシューマーゲーム開発のスキルは、今後も市場で高く評価されます。この現場では、要件定義から実装まで一貫して携われるため、プロジェクト全体を見通す力が養われます。有名タイトルを手掛けた創業者の熱意に触れながら、世界を目指す開発に挑戦しませんか。主体的に動くことで、唯一無二のキャリアパスを築けるはずです。

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

※一部の情報に関して非公開の場合があります

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-レバテック株式会社

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求人応募に関してよくある質問

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