世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 テクニカルアーティストとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・現場ヒアリング~要件整理 ・DCC向けリギング/アニメ関連ツール・プラグイン開発 ・リグ作成の自動化・効率化(生成/チェック等) ・アニメ作業の効率化(ポーズ管理/キー操作等) ・DCC⇄エンジン連携の補助(書き出し・整合性チェック) ・テスト/デバッグ/保守改修 ・ドキュメント作成・運用(配布/更新含む)
・DCCソフトウェアにおける、リギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識
週5日
11:00〜20:00(休憩60分)
残業:あり 5~10時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
フルリモート
・服装自由! ・きれいなオフィスでの勤務! ・エンタメ好き大歓迎! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 在宅可 10時以降始業開始
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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