世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 VFXプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・内製VFXライブラリの機能設計/実装/保守(不具合修正・改善含む) ・内製VFXツール(エディタ/GUI)の設計/実装/保守 ・各プロジェクト要件に合わせたVFX機能の開発(組み込み・拡張) ・VFX制作フローの整備(データ入出力、ワークフロー改善) ・描画負荷の計測/プロファイリング、最適化(速度・メモリ) ・アーティスト/TAとの仕様調整、利用者フィードバック反映 ・リリース対応(バージョン管理、検証、ドキュメント整備)
・ゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスライブラリ開発経験 ・グラフィックスパイプライン関連の基礎知識
週5日
11:00〜20:00(休憩60分)
残業:あり 5~10時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
フルリモート
・服装自由! ・きれいなオフィスでの勤務! ・エンタメ好き大歓迎! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 在宅可 10時以降始業開始
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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プログラマー(PG), 組込・制御エンジニア
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