世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ツールエンジニア(研究開発部所属)として以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・C#を用いたWindows向け社内ツールの開発、改修 ・Python、cmd、PowerShell等を用いた作業自動化スクリプトの作成 ・開発現場の要望に応じた既存ツールの機能追加、処理改善 ・Jenkins、GitHub Actions等を用いたビルド・テスト・デプロイ関連の自動化支援 ・CI/CDジョブの作成、改修、エラー調査、修正サポート ・Gitを用いたソースコード管理、ブランチ運用サポート ・必要に応じたSVN、HelixCore等のVCS運用支援 ・担当ツールやジョブの不具合調査、原因切り分け、修正対応 ・開発メンバーからの問い合わせ対応、ログ調査、技術サポート ・開発フローの効率化に向けた改善提案、手順書・運用ドキュメントの作成 【開発環境/使用ツール】 ・言語:C#、Python、cmd、PowerShell ・OS/環境:Windows、コンシューマゲーム開発環境 ・開発領域:Windows向けツール開発、社内ツール開発、スクリプト開発、開発フロー自動化 ・バージョン管理:Git、SVN、HelixCore ・CI/CD/自動化:Jenkins、GitHub Actions ・業務範囲:ツール開発、既存ツール改修、ジョブ管理、不具合調査、運用保守、ログ調査、ドキュメント作成
・C#によるWindows向けツール開発の実務経験 ・コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験
週5日
11:00〜20:00(休憩60分)
残業:あり 5~10時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
フルリモート
・服装自由! ・世界観がすごいオフィスでの勤務! ・エンタメ好き大歓迎! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 在宅可 10時以降始業開始
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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