求人サマリー
C#とC++によるツール開発経験を活かし、世界的人気のアニメゲーム開発に携わるアニメーションツールプログラマの募集です。アニメーション関連ツールやライブラリ機能の実装、社内ツールの開発・改修、DCCツールを用いた制作フローの改善などを担当します。
この求人のおすすめポイント
世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 アニメーションツールプログラマとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装 ・C#を用いた社内向け制作支援ツールの開発、改修 ・C++を用いたゲーム開発環境向け機能の実装 ・ステートマシンなどを用いたアニメーション制御処理の開発 ・補助骨、揺れ骨、IK、スキニング、ブレンドシェイプ等に関連する実装補助 ・アニメーションデータの圧縮、最適化に関する開発対応 ・DCCツールを用いたアニメーション制作フローに合わせたツール改善 ・既存ツール、ライブラリの不具合調査、改修、機能追加 ・アニメーターや開発チームとの仕様確認、技術的な調整対応 【開発環境/使用ツール】 ・使用言語:C#、C++ ・開発内容:アニメーション関連ツール、ライブラリ機能の開発 ・関連技術:ステートマシン、IK、スキニング、ブレンドシェイプ、データ圧縮など ・関連ツール:DCCツール、ゲーム開発環境向け社内ツール ・開発対象:アニメーション制作フロー、ゲーム開発パイプライン ・連携先:アニメーター、テクニカルアーティスト、開発チーム
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験
週5日
11:00〜20:00(休憩60分)
残業:あり 5~10時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
フルリモート
・服装自由! ・世界観がすごいオフィスでの勤務! ・エンタメ好き大歓迎! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 在宅可 10時以降始業開始
IT派遣ボードからのアドバイス
C#とC++の豊富な開発経験をお持ちのあなたに、ぜひ挑戦していただきたい案件が登場しました。このポジションは、世界的に有名なアニメゲームの制作現場で、アニメーターの表現力を最大限に引き出すためのツール開発を担います。単なるプログラミングに留まらず、クリエイティブなプロセスそのものを支える非常に専門性の高い役割です。ここで得られる経験は、今後のキャリアでテクニカルアーティストを目指す上でも、強力な武器になるでしょう。
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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アニメーター, プログラマー(PG), 組込・制御エンジニア
C++, C#
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