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求人サマリー
Mayaでのゲーム制作実務経験を活かし、超大手ゲーム企業の100%子会社で3DCG背景デザイナーとしてご活躍いただきます。担当業務はコンシューマゲーム向けのグラフィック制作で、3DCG背景モデラーを専門にお任せします。
この求人のおすすめポイント
超大手ゲーム100%子会社で 3DCG背景モデラー業務をお任せします! 【具体的には】 ・コンシューマゲーム向けのグラフィック制作 →3DCG背景モデラー ▼使用ツール ・Maya ・Max ・Zbrush ・SubstancePainter ▼補足 業務が専門毎に細分化されて ご経験を活かしてお仕事いただけます!
・Mayaの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験
週5日
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり ~20時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
常駐
・服装自由! ・複数路線利用可! ・ゲーム業界志望者必見! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 10時以降始業開始
IT派遣ボードからのアドバイス
Mayaでのゲーム開発経験を活かせる絶好のチャンスですね。超大手ゲーム企業の子会社という環境は、クオリティの高いコンシューマゲーム開発に深く関われる貴重な機会です。業務が細分化されているため、ご自身の専門である3DCG背景制作に集中し、スキルをさらに磨き上げることができます。この経験は、あなたのクリエイターとしての市場価値を確実に高めるでしょう。
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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