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Maya 3DCGキャラモデラー|コンシューマゲーム向け3DCGキャラモデリング

時給1,930
月収例:想定月給 約 350,000円
紹介予定派遣

求人サマリー

Mayaでのゲーム制作実務経験を活かし、3DCGキャラモデラーとして活躍しませんか。超大手ゲーム企業の子会社にて、コンシューマゲーム向けのグラフィック制作を担当します。紹介予定派遣のため、将来的な安定も目指せる魅力的なポジションです。

この求人のおすすめポイント

  • MayaやZbrush等の専門スキルを有名ゲームタイトルで磨けます。
  • 大手ゲーム企業で分業制のもと、キャラモデリングに集中できる環境。
  • 安定した環境で、コンシューマゲーム開発のプロとしての道を拓けます。

仕事内容

超大手ゲームの子会社で 3DCGキャラモデラー業務をお任せします! 【具体的には】 ・コンシューマゲーム向けのグラフィック制作 →3DCGキャラモデラー ▼使用ツール ・Maya ・Max ・Zbrush ・SubstancePainter ・Marvelous Designer ▼補足 業務が専門毎に細分化されて ご経験を活かしてお仕事いただけます!

スキルタグ

必須スキル

・Mayaの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験

勤務日数

週5日

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり ~20時間/月

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

勤務形態

常駐

担当のコメント

・服装自由! ・複数路線利用可! ・ゲーム業界志望者必見! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 10時以降始業開始

advice_point

IT派遣ボードからのアドバイス

Mayaでのゲーム制作経験を活かし、さらに専門性を高めたい方に最適な環境がここにあります。超大手ゲーム企業の子会社という安定した基盤で、分業化された制作体制の中、3DCGキャラモデラーとしてのスキルを存分に発揮できます。この経験は、あなたの市場価値を大きく高めるでしょう。紹介予定派遣なので、将来的な安定も見据えながら、コンシューマゲーム開発の最前線でキャリアを築く絶好のチャンスです。

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-type IT派遣

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Webデザイナー

Maya

東京都

0.193万円

求人応募に関してよくある質問

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