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求人サマリー
Mayaでのゲーム制作実務経験を活かし、3DCGキャラモデラーとして活躍しませんか。超大手ゲーム企業の子会社にて、コンシューマゲーム向けのグラフィック制作を担当します。紹介予定派遣のため、将来的な安定も目指せる魅力的なポジションです。
この求人のおすすめポイント
超大手ゲームの子会社で 3DCGキャラモデラー業務をお任せします! 【具体的には】 ・コンシューマゲーム向けのグラフィック制作 →3DCGキャラモデラー ▼使用ツール ・Maya ・Max ・Zbrush ・SubstancePainter ・Marvelous Designer ▼補足 業務が専門毎に細分化されて ご経験を活かしてお仕事いただけます!
・Mayaの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験
週5日
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり ~20時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
常駐
・服装自由! ・複数路線利用可! ・ゲーム業界志望者必見! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 10時以降始業開始
IT派遣ボードからのアドバイス
Mayaでのゲーム制作経験を活かし、さらに専門性を高めたい方に最適な環境がここにあります。超大手ゲーム企業の子会社という安定した基盤で、分業化された制作体制の中、3DCGキャラモデラーとしてのスキルを存分に発揮できます。この経験は、あなたの市場価値を大きく高めるでしょう。紹介予定派遣なので、将来的な安定も見据えながら、コンシューマゲーム開発の最前線でキャリアを築く絶好のチャンスです。
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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