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求人サマリー
ゲームプランナーの実務経験をお持ちの方を募集します。大手IT企業グループにて、新規開発のコマンドバトルRPGのプランニングをお任せします。ご経験に応じて、キャラクタースキルやバランスを設計するレベルデザイナー、またはバトルシステムの仕様設計から携わるリード候補としてご活躍いただきます。
この求人のおすすめポイント
超有名ゲーム会社で、新規プロジェクトのゲームプランナーをお任せします。 【業務詳細】 ご自身のキャリアイメージや得意領域に合わせて下記どちらかの業務をお任せします! 〇開発レベルデザイナー ・キャラクターのスキル設計 ・パラメータバランス初期設計 ・ゲームサイクル設計 ・データ構造の策定とバランス設計 〇バトルプランナー(リード候補) ・新規コマンドバトルのシステム仕様設計 ・ロジック構築 ・ルール策定およびプロトタイピング ・他セクション(エンジニア・デザイナー)を巻き込んだディレクション業務 ・その他付随する業務 【ツール】 ・Excel ・PowerPoint ・3Dゲーム開発環境
・ゲームプランナーの実務経験
週5日
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり 10~20時間/月程度
即日
長期(3ヶ月以上)
一部リモート可
・リモート勤務あり! ・駅近で通勤ラクラク! ・複数路線使用可能! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 在宅可 当社スタッフ活躍中
IT派遣ボードからのアドバイス
新規RPGの立ち上げに関われるチャンスは非常に貴重です。特にコマンドバトルのシステム設計やキャラクターのスキル設計といったコア業務は、プランナーとしての市場価値を大きく高めます。この案件では、ご経験に応じてレベルデザイナーからリード候補まで、最適なポジションで力を発揮できます。将来的に開発チームを率いるディレクターを目指す方にとって、他セクションを巻き込みながらプロジェクトを推進する経験は、間違いなく次のステップへの大きな糧となるでしょう。
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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