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C++ 組込・制御エンジニア|コンシューマーゲーム移植

時給2,620
一般派遣

求人サマリー

Unreal Engine(C++/Blueprint)でのゲーム開発とコンシューマー移植経験をお持ちの方を募集。PC(Steam)タイトルをNintendo SwitchやPlayStation等へ移植するプロジェクトです。パフォーマンスチューニングや最適化、既存コードの解析・改修を担当し、高品質なゲーム開発に貢献していただきます。

この求人のおすすめポイント

  • Unreal Engineでの移植経験は市場価値の高いスキルセットです。
  • 人気PCゲームをSwitchやPS等へ届けるやりがいのある開発です。
  • 移植・最適化の専門性を高め、ゲーム開発のキャリアを広げます。

仕事内容

PC(Steam)タイトルにてコンシューマーへの移植作業をご対応いただきます。

スキルタグ

業界

必須スキル

・Unreal Engine(C++/Blueprint)でのゲーム開発経験 ・PC(Steam)タイトルのコンシューマー移植経験 ・Nintendo Switch、PlayStation、XboxいずれかのSDKを用いた開発経験 ・パフォーマンスチューニング・最適化経験 ・既存コードベースを解析・改修経験

勤務日数

週5日

勤務曜日:月・火・水・木・金

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり

登録面談方法

オンライン

就業開始時期

即日

契約期間

短期(3ヶ月以内)

募集人数

1人

勤務形態

一部リモート可

担当のコメント

Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わることができる案件です。 Steam向けタイトルやコンシューマー向けゲーム開発に関わる機会があり、これまでのご経験を活かしながら、ポーティングや新規機能開発など幅広い業務に携わっていただけます。 経験豊富なメンバーと協力しながら技術力を高められる環境であり、Unreal Engineのスキルアップやゲーム開発領域でキャリアを広げたい方におすすめの案件です。

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IT派遣ボードからのアドバイス

Unreal Engineを用いたコンシューマー移植のご経験を存分に発揮できるチャンスです。PCで人気のタイトルを家庭用ゲーム機に展開するこのプロジェクトでは、パフォーマンスチューニングや最適化といった専門性の高いスキルが求められます。この貴重な経験は、今後ますます重要となるマルチプラットフォーム開発の分野で、あなたの市場価値を大きく高めることでしょう。技術力を磨き、キャリアの幅を広げたい方に最適な環境です。

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

※一部の情報に関して非公開の場合があります

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-レバテック株式会社

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求人応募に関してよくある質問

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