求人サマリー
UnityとC++での2年以上のゲーム開発経験、インゲーム開発のご経験を持つ方を対象としたコンシューマーゲーム開発案件です。新規または運営中タイトルの開発で、データベース設計やSQLの知見を活かしながら要件定義から実装まで幅広く担当いただきます。
この求人のおすすめポイント
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装
・インゲームの開発経験 ・UnityとC++を用いてのゲーム開発経験(2年以上) ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知見もしくは実務経験
・Photonでの開発経験 ・AIのエージェント機能によるコーディング経験 ・JenkinsなどのCI自動化ツールの開発経験
週5日
勤務曜日:月・火・水・木・金
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり
オンライン
即日
長期(3ヶ月以上)
1人
一部リモート可
有名タイトルを手がけたエンジニアが、世界一流行るゲームを作りたいという 熱意で設立した企業です。 ゲームが好きな方にマッチする現場です。 Unity、C++の経験を活かすことが出来ます。 主体性があり、自ら技術、業務に必要な情報を収集し、 考え提案し目標を達成していくことができる方を募集しております。
IT派遣ボードからのアドバイス
UnityとC++双方での開発経験は、ゲーム業界で非常に価値が高いスキルセットです。この案件では、その強みをコンシューマーゲーム開発の最前線で存分に発揮できます。要件定義から携われるため、単なる実装に留まらず、プロダクト全体を見渡す視点も養えるでしょう。世界を目指す熱意あるチームで主体的に提案することで、ご自身の市場価値をさらに高める絶好の機会になりますよ。
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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