求人サマリー
Unityでの開発経験5年以上、およびリリース済みタイトルの運用経験3年以上の方を対象としたスマートフォン向けゲーム開発案件です。クライアントサイドの設計・開発・運用を担当し、新規イベント機能の実装から既存機能の改善、アプリケーションの最適化まで幅広くお任せします。
この求人のおすすめポイント
・Unityを用いた リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。 ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ‐新規イベントにおける機能の実装および運用 ‐既存機能改善 ‐開発環境の改善 ‐アプリケーションの最適化 ‐各種効率化のためのツール作成
・スマートフォンゲーム、コンシュマーゲームの開発経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上) ・バージョン管理ツールの利用経験 ・リリース済みタイトルにおける運用保守の経験(3年以上)
・iOSネイティブの知見や開発経験 ・Androidネイティブの知見や開発経験 ・アプリ内課金フローの開発経験 ・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知見 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ・複数のゲームエンジンの知識や経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験
週5日
勤務曜日:月・火・水・木・金
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり
オンライン
即日
長期(3ヶ月以上)
1人
一部リモート可
ゲーム企業での経験も豊富で、 面白いプロダクトを作ろうというメンバーの多い現場です。 運用しているタイトルは、 長期を迎えており、多くのユーザー数を誇っております。 新規の開発にも積極的で、 新しい技術や流行りも取り入れながら、 ユーザーに喜ばれるゲームの開発に邁進している企業です。 チームの1員としてコミュニケーションを行いながら、 面白いゲームの制作をしてみたい方には特にオススメです。
IT派遣ボードからのアドバイス
Unityでの5年以上にわたる豊富なご経験を、多くのユーザーに愛される大規模タイトルで発揮しませんか。この現場では新規機能開発はもちろん、パフォーマンス最適化や開発環境改善など、プロダクトを支える根幹部分に携われます。長期運用タイトルでの深い課題解決経験は、ご自身の市場価値をさらに高めるはずです。将来のキャリアを見据え、技術的専門性を深めたい方に最適な環境と言えるでしょう。
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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