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Unity アプリエンジニア|スマートフォンゲーム クライアントサイド開発・改善

時給4,370
一般派遣

求人サマリー

Unityでの開発経験5年以上、およびリリース済みタイトルの運用経験3年以上の方を対象としたスマートフォン向けゲーム開発案件です。クライアントサイドの設計・開発・運用を担当し、新規イベント機能の実装から既存機能の改善、アプリケーションの最適化まで幅広くお任せします。

この求人のおすすめポイント

  • Unityでの5年以上の経験を活かし、大規模タイトルの最適化スキルを磨けます。
  • 多くのユーザーに愛される人気ゲームで、新規イベント開発の主軸を担えます。
  • 長期運用タイトルの知見は、今後リードエンジニアを目指す上で強力な武器に。

仕事内容

・Unityを用いた  リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。  ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用  ‐新規イベントにおける機能の実装および運用  ‐既存機能改善  ‐開発環境の改善  ‐アプリケーションの最適化  ‐各種効率化のためのツール作成

スキルタグ

業界

必須スキル

・スマートフォンゲーム、コンシュマーゲームの開発経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上) ・バージョン管理ツールの利用経験 ・リリース済みタイトルにおける運用保守の経験(3年以上)

歓迎スキル

・iOSネイティブの知見や開発経験 ・Androidネイティブの知見や開発経験 ・アプリ内課金フローの開発経験 ・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知見 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ・複数のゲームエンジンの知識や経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験

勤務日数

週5日

勤務曜日:月・火・水・木・金

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり

登録面談方法

オンライン

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

募集人数

1人

勤務形態

一部リモート可

担当のコメント

ゲーム企業での経験も豊富で、 面白いプロダクトを作ろうというメンバーの多い現場です。 運用しているタイトルは、 長期を迎えており、多くのユーザー数を誇っております。 新規の開発にも積極的で、 新しい技術や流行りも取り入れながら、 ユーザーに喜ばれるゲームの開発に邁進している企業です。 チームの1員としてコミュニケーションを行いながら、 面白いゲームの制作をしてみたい方には特にオススメです。

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IT派遣ボードからのアドバイス

Unityでの5年以上にわたる豊富なご経験を、多くのユーザーに愛される大規模タイトルで発揮しませんか。この現場では新規機能開発はもちろん、パフォーマンス最適化や開発環境改善など、プロダクトを支える根幹部分に携われます。長期運用タイトルでの深い課題解決経験は、ご自身の市場価値をさらに高めるはずです。将来のキャリアを見据え、技術的専門性を深めたい方に最適な環境と言えるでしょう。

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

※一部の情報に関して非公開の場合があります

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-レバテック株式会社

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Unity

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0.437万円

求人応募に関してよくある質問

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