求人サマリー
Unreal Engineでの開発経験と3Dゲームのインゲーム実装経験を活かしませんか。新規コンシューマー向けコマンドバトルRPGの開発で、ターン制バトルのエネミー実装やキャラクター制御など、コアなプログラム業務をお任せします。実装設計やデータ設計から携わっていただくプログラマーの募集です。
この求人のおすすめポイント
・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を担当いただきます。 -コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発 -ターン制バトルパートのエネミー実装 -キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務 -PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
・Unreal Engineを用いた開発経験(3年以上) ・3Dゲームのインゲーム実装経験 ・実装設計とデータ設計経験
・エクストリームプログラミングやアジャイル開発経験 ・シーケンサーを用いた開発経験 ・ブループリントを用いた開発経験 ・3DRPGのバトルパート実装経験 ・データベースの設計実装経験 ・キャラクター周りの制御経験 ・パートリード経験 ・オープンワールドやフィールド関連の作業経験
週5日
勤務曜日:月・火・水・木・金
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり
オンライン
即日
長期(3ヶ月以上)
1人
常駐
有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。
IT派遣ボードからのアドバイス
Unreal Engineでの3Dゲーム開発経験を、話題の新規コンシューマーRPGで発揮しませんか。本案件では、ターン制バトルのエネミー実装やキャラクター制御といった、ゲームの面白さを左右する中核部分をお任せします。有名タイトルを多数手掛ける企業で、設計から実装まで一貫して携わるこの経験は、あなたの市場価値を大きく高めるでしょう。ゲーム開発のノウハウが豊富な環境で、さらなるスキルアップを目指せますよ。
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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