C++ 組込・制御エンジニア|新規コンシューマーゲーム開発

時給3,930
一般派遣

求人サマリー

Unreal Engineでの開発経験と3Dゲームのインゲーム実装経験を活かしませんか。新規コンシューマー向けコマンドバトルRPGの開発で、ターン制バトルのエネミー実装やキャラクター制御など、コアなプログラム業務をお任せします。実装設計やデータ設計から携わっていただくプログラマーの募集です。

この求人のおすすめポイント

  • Unreal Engineの専門性を高め、3Dゲーム開発の最前線で活躍できる。
  • 新規開発のコマンドバトルRPGで、エネミー実装などゲームの根幹を担う。
  • 有名企業での開発経験は、コンシューマーゲーム業界での確固たる実績となる。

仕事内容

・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を担当いただきます。  -コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発  -ターン制バトルパートのエネミー実装   -キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務  -PGタスク分解、ガント積み、設計から実装

スキルタグ

業界

必須スキル

・Unreal Engineを用いた開発経験(3年以上) ・3Dゲームのインゲーム実装経験 ・実装設計とデータ設計経験

歓迎スキル

・エクストリームプログラミングやアジャイル開発経験 ・シーケンサーを用いた開発経験 ・ブループリントを用いた開発経験 ・3DRPGのバトルパート実装経験 ・データベースの設計実装経験 ・キャラクター周りの制御経験 ・パートリード経験 ・オープンワールドやフィールド関連の作業経験

勤務日数

週5日

勤務曜日:月・火・水・木・金

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり

登録面談方法

オンライン

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

募集人数

1人

勤務形態

常駐

担当のコメント

有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。

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IT派遣ボードからのアドバイス

Unreal Engineでの3Dゲーム開発経験を、話題の新規コンシューマーRPGで発揮しませんか。本案件では、ターン制バトルのエネミー実装やキャラクター制御といった、ゲームの面白さを左右する中核部分をお任せします。有名タイトルを多数手掛ける企業で、設計から実装まで一貫して携わるこの経験は、あなたの市場価値を大きく高めるでしょう。ゲーム開発のノウハウが豊富な環境で、さらなるスキルアップを目指せますよ。

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

※一部の情報に関して非公開の場合があります

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-レバテック株式会社

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C++

東京都

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求人応募に関してよくある質問

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