Unity アプリエンジニア|新規コンシューマーゲーム開発

時給3,930
一般派遣

求人サマリー

Unityとコンシューマーゲーム開発で3年以上の経験を持つ方を求めています。新規コマンドバトルRPG開発において、ビジュアルやシェーダー実装、テクニカルアーティストのサポートなどを担当していただきます。ゲーム業界で更なる実績を積みたい方に適した開発案件です。

この求人のおすすめポイント

  • Unityでの深い開発経験とシェーダー技術が活かせます
  • 人気ジャンルの新規コンシューマーRPG開発に携われます
  • 有名IP多数の企業で、更なるキャリアアップが望めます

仕事内容

・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を担当いただきます。  -ビジュアルやシェーダー実装  -テクニカルアーティストのサポート

スキルタグ

業界

必須スキル

・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・コンシューマーゲーム開発経験(3年以上)

歓迎スキル

・シェーダープログラミング経験 ・2DベースのコマンドRPG開発経験 ・キャラクター制御経験 ・ナビメッシュ(NavMesh)を用いた開発経験 ・3Dコンシューマーゲーム制作経験 ・エディタ拡張などを用いたゲーム制作効率向上ツールの制作経験 ・サーバーとのやりとり経験 ・コマンドバトルRPGやシミュレーションゲーム開発経験

勤務日数

週5日

勤務曜日:月・火・水・木・金

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり

登録面談方法

オンライン

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

募集人数

1人

勤務形態

常駐

担当のコメント

有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。

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IT派遣ボードからのアドバイス

Unityとコンシューマーゲーム開発における豊富なご経験を、新規コマンドバトルRPGで存分に発揮しませんか。ビジュアルやシェーダー実装といった専門領域で、即戦力としての活躍が期待されています。有名タイトルを多数手がける企業で実績を積むことは、あなたの市場価値を一層高め、今後のキャリアにおける大きな強みとなるでしょう。

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

※一部の情報に関して非公開の場合があります

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-レバテック株式会社

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Unity

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求人応募に関してよくある質問

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