求人サマリー
Unityとコンシューマーゲーム開発で3年以上の経験を持つ方を求めています。新規コマンドバトルRPG開発において、ビジュアルやシェーダー実装、テクニカルアーティストのサポートなどを担当していただきます。ゲーム業界で更なる実績を積みたい方に適した開発案件です。
この求人のおすすめポイント
・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を担当いただきます。 -ビジュアルやシェーダー実装 -テクニカルアーティストのサポート
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・コンシューマーゲーム開発経験(3年以上)
・シェーダープログラミング経験 ・2DベースのコマンドRPG開発経験 ・キャラクター制御経験 ・ナビメッシュ(NavMesh)を用いた開発経験 ・3Dコンシューマーゲーム制作経験 ・エディタ拡張などを用いたゲーム制作効率向上ツールの制作経験 ・サーバーとのやりとり経験 ・コマンドバトルRPGやシミュレーションゲーム開発経験
週5日
勤務曜日:月・火・水・木・金
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり
オンライン
即日
長期(3ヶ月以上)
1人
常駐
有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。
IT派遣ボードからのアドバイス
Unityとコンシューマーゲーム開発における豊富なご経験を、新規コマンドバトルRPGで存分に発揮しませんか。ビジュアルやシェーダー実装といった専門領域で、即戦力としての活躍が期待されています。有名タイトルを多数手がける企業で実績を積むことは、あなたの市場価値を一層高め、今後のキャリアにおける大きな強みとなるでしょう。
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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