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C++ 組込・制御エンジニア|Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発

時給3,930
一般派遣

求人サマリー

Unreal Engineを用いた開発経験と、企画からリリースまでの一貫した経験をお持ちの方を求めています。コンシューマゲーム開発にて、新企画のプロトタイプ設計から開発、チューニング、協力会社エンジニアのリードまで幅広く担当していただきます。風通しの良い環境で、自発的に提案しながら開発を進められる魅力的なポジションです。

この求人のおすすめポイント

  • 最先端のUnreal Engine開発で、自身の市場価値を飛躍的に高めるチャンス
  • 風通しの良い環境で、企画から開発、リードまで裁量権を持って携われる
  • エンジニアのリード経験を積み、テックリードへのキャリアパスを切り拓く

仕事内容

・Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しております。  -新企画のモックアップ、プロトタイプの設計および開発  -ゲームの全般的な開発およびチューニング  -協力会社のエンジニアのリード

スキルタグ

業界

必須スキル

・Unreal Engineを用いた開発経験 ・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知見

歓迎スキル

・チームでの開発経験 ・難易度の高い実装に対する提案も含めた解決経験

勤務日数

週5日

勤務曜日:月・火・水・木・金

休日・休暇:土日祝休み

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり

登録面談方法

オンライン

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

募集人数

1人

勤務形態

一部リモート可

担当のコメント

多くのヒット作を生み出した大手ゲーム会社に在籍していたエンジニアが CEOを務める企業での案件です。 風通しの良い環境のため、 自発的に提案しながら開発を進めたい方にマッチします。

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IT派遣ボードからのアドバイス

Unreal Engineを用いた開発経験を、さらに高いレベルへ引き上げる絶好の機会です。本案件では、新企画のプロトタイプ開発からリリース後の運用、さらには協力会社エンジニアのリードまで、開発の全工程に深く関与できます。この裁量権の大きな環境で培う経験は、将来テックリードを目指す上で強力な武器になるでしょう。自らの提案でゲームを面白くしたい、そんな熱意をお持ちの方に最適な環境が待っています。

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

※一部の情報に関して非公開の場合があります

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-レバテック株式会社

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求人応募に関してよくある質問

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