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C# システムエンジニア(SE)|アニメーション関連ツール開発

時給4,150
一般派遣

求人サマリー

C#でのツール開発とC++での開発経験、そしてゲーム開発経験を活かし、アニメーション関連ツール開発に携わるエンジニアの募集です。次世代のアニメーション表現を追求する研究開発が主な業務で、ライブラリ機能の実装などを担当していただきます。

この求人のおすすめポイント

  • C#とC++の知見を活かし、最先端のアニメーションツール開発に挑戦できます。
  • 世界的ヒット作の次世代アニメーション表現を、フルリモートで探求できます。
  • アニメーション技術の専門性を高め、ゲーム業界での市場価値を飛躍させます。

仕事内容

・C#を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装

スキルタグ

必須スキル

・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験 ・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知見

歓迎スキル

・下記アニメーション関連処理の実装経験  -補助骨、揺れ骨、IK、スキニング、ブレンドシェイプ、データ圧縮など ・DCCツールでのアニメーション制作フローについての知見

勤務日数

週5日

勤務曜日:月・火・水・木・金

勤務時間

11:00〜20:00(休憩60分)

残業:あり

登録面談方法

オンライン

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

募集人数

2人

勤務形態

フルリモート

担当のコメント

世界中で遊ばれている ゲームタイトルを開発している企業になります。 IP自体も アニメや映画、カード、各種グッズなど、 様々な形で展開されています。 誰しもが一度は遊んだことのある メジャーなタイトルのシリーズに携わることができる案件です。 既存のヒットに甘んじることなく、 新たな挑戦を続けている企業になる為、 業界で成長したい方や発信していきたい方にはオススメです。 現状、フルリモートでの作業が可能です。

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IT派遣ボードからのアドバイス

C#とC++の両方に精通しているあなたのスキルは、この次世代アニメーションツールの研究開発で最大限に活かせます。単なる機能実装に留まらず、世界的タイトルの表現力を根幹から支えるという、非常にやりがいの大きい挑戦が待っています。この貴重な経験は、あなたをゲーム業界で引く手あまたのツール開発スペシャリストへと成長させるでしょう。ぜひこの機会を掴んでください。

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

※一部の情報に関して非公開の場合があります

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-レバテック株式会社

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求人応募に関してよくある質問

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