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Unity 組込・制御エンジニア|超有名オンラインゲームのコンテンツ開発・UI実装

時給2,300-2,700
月収例:想定月給 約 255,000円
一般派遣

求人サマリー

Unity(C#)とuGUI、非同期処理の経験を活かし、超有名オンラインゲームの開発・運用に携わるエンジニアのポジションです。主な業務は、ゲーム内コンテンツやUI画面の実装、サーバーAPI連携などです。週3日からの勤務が可能な、魅力的な環境でご活躍いただけます。

この求人のおすすめポイント

  • Unity(C#)と非同期処理の専門性を活かし、ヒット作開発に携わる貴重な経験。
  • 超有名オンラインゲームの開発運営に携わり、市場価値の高い実績を積むチャンス。
  • 週3日勤務で柔軟な働き方を実現。有名タイトルでキャリアアップも目指せます。

仕事内容

超有名ゲームタイトルを複数制作している会社で、 Unityを利用したゲーム開発および運用をお任せします。 【業務内容】 ・ゲーム内コンテンツ実装 (仕様からの洗い出し・見積もり、MasterDataやMVVM設計、サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など) ・ゲーム内UI組み込み (ゲーム内コンテンツのUI素材組み込み、UIアニメーションなど演出の組み込み)

スキルタグ

必須スキル

・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#) における非同期処理(UniTask/R3など)の利用経験

勤務日数

週3日

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり 10~20時間/月

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

勤務形態

常駐

担当のコメント

・東証グロース上場企業! ・服装自由!髪型自由! ・話題のオンラインゲームを開発している企業! 週3~4日OK 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 10時以降始業開始

advice_point

IT派遣ボードからのアドバイス

Unity(C#)での開発経験、特にUniTaskなどの非同期処理スキルは、現在のゲーム業界で非常に高く評価されています。この案件では、その専門性を超有名タイトルの開発・運用で直接活かすことができますよ。週3日勤務という柔軟な働き方で、ご自身の時間を大切にしながら、誰もが知るゲーム制作に携わるという貴重なキャリアを築ける絶好の機会です。ぜひご応募を検討ください。

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

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開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-type IT派遣

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組込・制御エンジニア

Unity, C#

東京都

0.23-0.27万円

求人応募に関してよくある質問

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