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求人サマリー
Unity、Gitの使用経験と、キャラクターやエネミーの性能設計、バトルパートのレベルデザイン経験を活かせます。超有名オンラインゲームにて、バトルパートの設計から実装まで担当するゲームプランナーの求人です。
この求人のおすすめポイント
超有名ゲームタイトルを複数制作している会社で、 バトルパートを中心とした設計・実装業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルパートにおけるレベルデザイン設計 ・キャラクター、エネミー性能設計 ・性能設計からゲーム実装まで ・データ入力
・キャラクターおよびエネミーの性能設計業務経験 ・バトルパートにおけるレベルデザイン業務経験 ・Unity、git、Excelを使用しての業務経験
週5日
10:00〜19:00(休憩60分)
残業:あり 10~20時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
常駐
・東証グロース上場企業! ・服装自由!髪型自由! ・話題のオンラインゲームを開発している企業! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 10時以降始業開始
IT派遣ボードからのアドバイス
大人気オンラインゲームの根幹をなすバトル設計に携われる、またとないチャンスです。Unityを用いた実装まで一貫して担当することで、プランナーとしてのスキルをさらに深化させられます。この経験は、今後より上流の企画やディレクションを目指す上で強力な武器になるでしょう。成長企業の安定した環境で、自身のアイデアをヒット作に反映させるやりがいをぜひ感じてください。
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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