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Unity ゲームプランナー|超有名オンラインゲームにおけるバトル設計と実装

時給2,000-2,100
月収例:想定月給 約 357,500円
一般派遣

求人サマリー

Unity、Gitの使用経験と、キャラクターやエネミーの性能設計、バトルパートのレベルデザイン経験を活かせます。超有名オンラインゲームにて、バトルパートの設計から実装まで担当するゲームプランナーの求人です。

この求人のおすすめポイント

  • Unityでのバトル設計経験は、プランナーとして市場価値を高めます。
  • 超有名タイトルの開発経験は、今後のキャリアの大きな強みになります。
  • 成長市場の有名企業で、ヒット作の核心(バトル)を手掛ける経験。

仕事内容

超有名ゲームタイトルを複数制作している会社で、 バトルパートを中心とした設計・実装業務をお任せします。 【業務内容】 ・バトルパートにおけるレベルデザイン設計 ・キャラクター、エネミー性能設計 ・性能設計からゲーム実装まで ・データ入力

スキルタグ

必須スキル

・キャラクターおよびエネミーの性能設計業務経験 ・バトルパートにおけるレベルデザイン業務経験 ・Unity、git、Excelを使用しての業務経験

勤務日数

週5日

勤務時間

10:00〜19:00(休憩60分)

残業:あり 10~20時間/月

就業開始時期

即日

契約期間

長期(3ヶ月以上)

勤務形態

常駐

担当のコメント

・東証グロース上場企業! ・服装自由!髪型自由! ・話題のオンラインゲームを開発している企業! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 10時以降始業開始

advice_point

IT派遣ボードからのアドバイス

大人気オンラインゲームの根幹をなすバトル設計に携われる、またとないチャンスです。Unityを用いた実装まで一貫して担当することで、プランナーとしてのスキルをさらに深化させられます。この経験は、今後より上流の企画やディレクションを目指す上で強力な武器になるでしょう。成長企業の安定した環境で、自身のアイデアをヒット作に反映させるやりがいをぜひ感じてください。

企業名

サンプル企業名株式会社

サービス/プロジェクト名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします

現場責任者の雰囲気

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。

開発体制の詳細

サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)

提供元-type IT派遣

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ゲームプランナー

Excel, Git, Unity

東京都

0.2-0.21万円

求人応募に関してよくある質問

求人の内容をより詳しく知りたいです。

求人の必須スキルに対応できるか、不安なのですが、応募はできますか?

気になる求人の話をまずは聞きたいのですが、気軽に応募しても良いでしょうか?

現在、他の求人でも商談が進んでいますが、応募してもいいでしょうか?