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当社が運営する IP系RPGスマホゲームタイトルにおける イベント班プランナーとして、イベント開発の取りまわしや仕様書、 監修資料の作成、マスタ入力などの業務をお願いします。 【具体的には・・】 ①イベント開発資料の作成(仕様書、画像発注書) ・スキームが決まってるので企画はほぼ無く、正確に抜け漏れ無く記入する作業が主となります。 ※通常イベントに慣れたら企画タスクをお任せする可能性があります。 ②制作依頼 ・画像、システムなどイベントに必要な制作物の共有、対応依頼 ③監修資料作成 ・版元さんへ提出する監修資料の作成 ④イベント開発スケジュール管理 ・他職種含めたイベントラインの進捗管理、調整(遅延のアラートやスケジュール調整) ⑤マスタ入力作業 ・イベント開発に関わるマスタの入力 ⑥イベントクオリティの担保 ・開発環境でのテストプレイで、仕様、日時、画像、お知らせなど各種テキストに間違いがないか確認する ・開発ツールを使ったテストプレイ、⑦のQA環境の準備(イベントデータを開発環境に反映する) ⑦QA対応 ・QAコミュニケーションの窓口対応(仕様確認、修正判断、対応内容のQA共有など) ・QAから発行された案件に対して対応者をアサイン ・対応が終わった案件をテストプレイで確認後に、QAが確認できる環境に反映(⑥の開発ツールを使用) <作業環境> ・PC: Windows(貸与あります) ・コミュニケーションツール: Slack ・使用ツール: Confluence、Google系ツール(スプレッドシート・カレンダー等)
・ゲーム業界での就業経験(QAやCSでも可) ・業務でゲームの仕様書の作成や内容確認もしくはマスタデータを取り扱ったことのある方 ・自タイトルのゲームをやり込める方
週5日
10:00〜18:30(休憩60分)
残業:あり 10~20時間/月 程度
即日
長期(3ヶ月以上)
一部リモート可
・弊社スタッフさん複数名活躍中! ・研修終了後は基本的にフルリモ―ト勤務です! ・ゲーム好き大歓迎です! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 在宅可 当社スタッフ活躍中 10時以降始業開始
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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