世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 ビルドエンジニアとして以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装 ・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善 ・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用 ・開発支援ツール/システムの開発・運用
・C#およびスクリプト言語(Python等)での開発経験 ・Dockerなどのコンテナ技術の基本知識と利用経験 ・Linux環境でのアプリケーション構築、サーバー運用経験 ・Gitを使用したチーム開発経験
週5日
11:00〜20:00
残業:あり 5~10時間/月
即日
長期(3ヶ月以上)
フルリモート
・服装自由! ・リモート勤務導入中! ・遅めの11時出社! 服装自由 残業20時間未満 大手・有名企業 在宅可 10時以降始業開始
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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