自社有名RPGタイトルを開発する超大手ゲーム会社で プランナーとして下記業務をお任せします。 【詳細】 <イベント運用> ●運用面 ・イベントの企画/運用 ・ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定、画像入稿、ドキュメント作成 ・ゲーム内イベントの分析業務 ・設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視 ●企画面 ・イベント改善案や新規企画の立案(仕様書作成、開発依頼書作成) ・イベントパラメータ設計 ・各職種(プランナー、エンジニア、デザイナー等)と連携・折衝 ・設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視 ・KPI分析および施策改善、ゲームバランス調整 ●制作進行管理 ・コラボ施策などプロジェクト全体の制作進行管理 ・プランナー、エンジニア、デザイナーなどの各職種にヒアリングを行い全体のスケジュールを策定する ・スケジュールに沿って進捗を管理、関係者を集めた週次会議のファシリテート、デイリーの朝会での進捗確認 ・進捗とスケジュールに乖離が生じた場合の各職種との調整 ●外注窓口業務 ・資料(監修用・発注用など)作成 ・契約締結の社内申請 ・外注管理(社外のAHとやりとり、稟議/支払処理) ・外部企業との会議日程調整、メール・電話でのやりとり ・コラボ施策における版元との折衝 【環境】 Word、Excel、PowerPoint、社内システム 【担当タイトル】 お気に入りの釣り竿でさまざまな種類の魚を釣る本格釣りゲームです。
・ソーシャルゲーム運営経験、プランニング経験がある方 ・ゼロから仕様書作成、開発依頼書作成ができる方 ・イベントパラメータ設計ができる方
週5日
9:30〜18:30(休憩60分)
残業:あり 20時間程度/月
即日
長期(3ヶ月以上)
常駐
・弊社スタッフさん活躍中! 服装自由 残業20時間以上 大手・有名企業 当社スタッフ活躍中
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
※一部の情報に関して非公開の場合があります
企業名
サンプル企業名株式会社
サービス/プロジェクト名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
詳細スケジュール/リリース時期は面談時にお伝えします
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現場責任者の雰囲気
現場責任者の雰囲気は面談時にお伝えします。
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開発体制の詳細
サンプル: エンジニア8名(バックエンド4名、フロントエンド3名、QA1名)
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